AI-SearchPlanner
Paper · arXiv 2025 · 2508.20368v4

AI-SearchPlanner:只训练 7B 规划器,让冻结的 32B 模型更会答题

现有 RL 搜索智能体让同一个 LLM 边规划边回答;这篇把两者拆开: 7B 规划器负责搜什么、何时停,冻结的大生成器只负责读完整条轨迹写答案。 训练信号不是单一答案对错,而是「相对不规划基线的增量」+「过程合理性」+「低成本奖励」。

Lang Mei, Zhihan Yang, Xiaohan Yu, Huanyao Zhang, Chong Chen · Huawei Cloud BU / Peking University arXiv 2508.20368v4 ↗ 博客笔记 ↗
TL;DR · 30 秒抓住核心

问题不是「检索次数不够」,而是规划与问答被同一个策略绑在一起。论文把 QA 交给一个冻结的大生成器,只让 7B 规划器学「搜什么、何时停」。

规划器的奖励由三块拼成:结果奖励看答案是否比 Direct Inference / Naive RAG 更好;过程奖励由冻结生成器给整条轨迹打分;成本奖励按轮次和子查询数扣分。α 控制成本项相对于效用的权重。

在 7 个 Wiki 数据集上,Qwen2.5-7B 规划器 + 冻结 Qwen3-32B 生成器的平均分是 0.597; 同一 32B 生成器的 Naive RAG 是 0.539;7B 端到端 Search-R1 是 0.519。 把 α 从 0 调到 0.005,平均轮次从 2.260 降到 1.886,平均分反而到 0.606。

代价是:这套训练只验证了一个 7B 规划器和两类搜索环境;成本用轮次/查询数代理,迁移到 Web 后绝对分只有 0.366 / 0.375。

0.597
7B 规划器 + 32B 冻结生成器
7 个 Wiki 数据集平均分
+10.76%
相对 Naive RAG 0.539 的提升
不是绝对分数差
1.886
α=0.005 的平均搜索轮次
α=0 为 2.260,相对 −16.55%
01

一个模型同时学「搜什么」和「怎么答」,两个目标会互相拉扯

先把问题框定:不是检索次数不够,而是规划与问答被绑在同一个策略里。

Agentic search 的常见做法,是让 LLM 在多轮里交替推理和调用搜索引擎;RL 用最终答案的对错作为奖励,端到端训练这个策略。 Search-R1 是这条线的代表:一个模型既决定搜什么,也负责把检索结果写成答案(§2)。

论文的原话

单一模型同时优化两种能力的限制

“However, existing RL-based search agents rely on a single LLM to handle both search planning and question-answering (QA) tasks in an end-to-end manner, which limits their ability to optimize both capabilities simultaneously.”(§1)

论文的展开是:实际 AI 搜索系统常常用大而冻结的 LLM(例如 GPT-4、DeepSeek-R1)保证 QA 质量(§1), 而对这类模型做完整 RL 微调成本高、通常也不可行。可训练的往往是一个小模型。

另一条路 RAG 也不解决问题:检索-生成流水线是固定的,缺少自适应规划,效果对检索精度高度敏感(§2)。 SFT 需要大量高质量的搜索-推理轨迹,而且论文引用已有研究指出,SFT 容易过拟合到记住的推理路径(§2)。

于是问题变成:能不能把 QA 能力留在大模型,把规划能力放到小模型,只训练小模型? 这不是「让小模型替代大模型」,而是「用一个小规划器,把大生成器的输入组织得更好」。

02

RAG 是固定流水线,端到端 RL 是一肩挑,s3 也解耦但目标不同

三路对照,看清本文的位置:解耦不是它独有,按效用-成本帕累托训练规划器才是它的差异。

RAG / IRCoT

固定流水线

检索与生成是预定义流程;IRCoT 交错检索和 CoT,但仍是 prompt 驱动,没有可训练的策略(§2)。

卡在哪:不做自适应规划,效果高度依赖检索精度。Table 1 里 Qwen3-32B + Naive RAG 平均 0.539,已经是很强的基线。

Search-R1

端到端 RL

一个 Qwen2.5-7B 同时学规划和回答,只用结果奖励;Table 1 平均 0.519。

卡在哪:同一个策略要同时优化「怎么搜」和「怎么写」,论文认为这限制了两种能力的同步提升(§1)。

s3

也解耦,但目标不同

并发工作 s3 同样把 planner 与 generator 拆开,目标是用最少数据训出强 planner(§2)。

差异:s3 的生成器只拿最后一步的关键文档,本文给整条轨迹;s3 用 Gain Beyond RAG 奖励并过滤 Naive RAG 可解的样本,本文用结果+过程双奖励与帕累托成本项(§2)。

论文自己把 s3 列为 concurrent work,并列出三点差异:目标、框架、方法设计(§2)。 所以本文的差异不在「解耦」这个动作本身,而在解耦之后怎么训规划器: 奖励不是单纯的答案对错,而是相对基线的增量;成本不是硬约束,而是奖励里可调的 α 项。

03

双奖励把「答对」和「搜得合理」拆开算,再用 α 把成本接进来

五个公式:结果奖励、过程奖励、效用、成本、帕累托奖励。核心是结果奖励衡量「相对基线的增量」,而不是单纯答对。

结果奖励:只有比基线更好,才拿高分

Score(·) 是 0/1 的答案一致性判定(§3.2);Appendix B 的答案评分 prompt 要求评审只输出 yes/no。 设 a 是规划后的答案,aI 是 Direct Inference 的答案,aR 是 Naive RAG 的答案。

Routcome = 1/2 + Score(a, gt) − 1/2 · max{ Score(aI, gt), Score(aR, gt) }
Eq. 2 · 取值范围 [0, 1.5]。减号后面是「不规划基线中较好的那个」;规划器只有在基线答错时答对,才拿满分。

四组状态对应的奖励排序是 ⟨1,0⟩ > ⟨1,1⟩ > ⟨0,0⟩ > ⟨0,1⟩(Eq. 1)。 字面意思是:规划器答对而基线全错最值钱;规划器答错而基线答对最不值钱。

由 Eq. 2 在二值 Score 下逐项代入(§3.2) · 四种状态的 R_outcome

状态 ⟨Score(a), max{Score(aI), Score(aR)}⟩含义R_outcome
⟨1, 0⟩规划器答对,两个不规划基线都错1.5
⟨1, 1⟩规划器答对,至少一个基线也对1.0
⟨0, 0⟩规划器答错,基线也错0.5
⟨0, 1⟩规划器答错,至少一个基线对0.0

过程奖励与效用

Rprocess = LLMgen(T, PT) ∈ [0, 0.5]      Rutility = Routcome + Rprocess
Eq. 3–4 · 过程奖励由冻结生成器读整条轨迹 T 和 prompt P_T 后给出;效用是两项之和。

这里有一个论文没有展开的实现细节:Appendix B 给出的过程奖励 prompt 要求评审按 1–5 分输出, 而 Eq. 3 写 Rprocess ∈ [0, 0.5]。论文没有说明这 1–5 分如何映射到 [0, 0.5](是否归一化、除以多少)。 页面只并列呈现这两处,不替论文补映射规则。

成本与帕累托奖励

成本由两部分组成:规划轮次 L(直接影响推理延迟)和子查询总数 Q(决定搜索引擎调用频率),见 §3.3。

Rcost = max(0, 1 − L/Mt) + max(0, 1 − Q/Mq)
Eq. 6 · Mt=5、Mq=10(§4.3)。两项各自截断在 0。

代入两组:L=1, Q=1 时成本项是 1.70(0.8 + 0.9); L=5, Q=10 时成本项是 0.00。 也就是说,两项各自达到预算上限后饱和,不会继续变负;超过上限的额外轮次不会在 Eq. 6 里被额外惩罚。

Rpareto = Rutility + α · Rcost + Rformat
Eq. 7 · α ≥ 0;Rformat 在格式正确且至少调用一次搜索、一次生成器时为 0,否则为 −1(Eq. 8)。

α 是论文用来扫效用-成本前沿的显式旋钮:α 越大,规划器越愿意用更少的轮次换更低的成本项。 论文的做法是训练多个不同 α 的模型,把它们的(平均分,平均轮次)点画出来,观察帕累托前沿(§4.4.4)。

自己动手:四种结果状态,过程奖励怎么改变总效用

固定 Eq. 2 的四种结果状态,拖动过程奖励,看 Eq. 4 的效用怎么变。注意过程奖励上限 0.5 与结果奖励相邻两档的差距相同。

R_outcome
1.50
R_process
0.20
R_utility
1.70
当前效用
规划器答对、基线全错,结果奖励拿满 1.50;加 0.20 过程奖励,效用 1.70。
手算(2 组)状态 ⟨1,0⟩ 与 ⟨0,1⟩,R_process 都取 0.20

第 1 组,⟨1,0⟩:R_outcome = 0.5 + 1 − 0.5 × 0 = 1.5;R_utility = 1.5 + 0.20 = 1.70。

第 2 组,⟨0,1⟩:R_outcome = 0.5 + 0 − 0.5 × 1 = 0.0;R_utility = 0.0 + 0.20 = 0.20。

口径:Score 为 0/1 二值,max{·} 取两个不规划基线中较高者;过程奖励按 Eq. 3 的 [0, 0.5] 取滑块值。这里不涉及标准差。

一个由公式直接得到的现象:R_process 上限 0.5,正好等于结果奖励相邻两档的差距。 所以 ⟨1,1⟩ 加满过程奖励的效用是 1.0 + 0.5 = 1.5,和 ⟨1,0⟩ 加 0 过程奖励的 1.5 相同。 推断(由 Eq. 2 与 Eq. 4 直接代入得到;论文没有讨论这种并列。)

04

PPO 只更新规划器;检索 token 不计梯度,成本按轮次和查询数扣

训练细节决定这套框架能不能落地:冻结生成器、屏蔽检索 token、两档预算阈值。

训练数据是 NQ 与 HotpotQA 的训练集合并成一个统一数据集(§4.3)。 规划器是 Qwen2.5-7b-Instruct,生成器是冻结的 Qwen3-32b; 最大推理轮次 Mt=5,最大子查询数 Mq=10(§4.3)。

Wiki 环境用 2018 Wikipedia dump 作为知识源、E5 作为 retriever,每次检索 3 条 passage,最大推理轮次 5。 Web 环境用 Google search API(serper.dev),每次检索 10 条 title/snippet,最大推理轮次 10(§4.3)。

训练关键

检索到的 token 不算策略动作

rollout 序列里既有规划器生成的 token,也有检索回来的文档。论文把检索文档视为环境观测, 用 loss masking 把这些 token 排除在梯度计算之外,只对规划器生成的 token 做策略梯度(§3.4)。

优化器用 PPO(Eq. 9):对重要性采样比做 clip,πθ 是当前策略, πold 是参考策略,At 是优势估计(§3.4)。

格式奖励是一条硬门槛:格式正确、且至少调用一次搜索引擎(nS ≥ 1)、 至少调用一次冻结生成器(nA ≥ 1)时 Rformat=0; 否则 Rformat=−1(Eq. 8)。这条奖励保证轨迹至少完成「搜一次 + 答一次」。

Figure 2 的训练曲线给出三个观察:答案奖励、过程奖励、格式奖励都随训练上升; 格式奖励收敛得最快;规划器先学会更频繁地调用搜索引擎、响应变长, 然后在拿到足够外部知识后学会终止推理、调用冻结生成器(§4.4.3)。

成本项在训练里是奖励的一部分,不是硬约束。Eq. 6 的第一项在 L ≥ Mt 时为 0, 第二项在 Q ≥ Mq 时为 0,不会继续变负;运行时另有一个最大轮次上限(Wiki 5、Web 10)。

05

一条轨迹里,规划器只碰搜索工具,生成器只在推理末尾被调用

按 §3 与 Figure 1 重绘;重点看哪部分可训练、哪部分冻结。

给定问题 q 和标准答案 gt,规划器在每一轮 t 先生成推理上下文,然后二选一: 调用 search 生成子查询 {sq}t 并检索文档,或调用 call_answer_llm 终止推理。 最终轨迹是 T = {q, rS1, S({sq}1), …, rSL, S({sq}L), rA} (§3)。终止时,整条轨迹被送进冻结生成器,生成答案 a。

问题 q 标准答案 gt Search Planner Qwen2.5-7b-Instruct 可训练 · 只更新这里 动作:search / call_answer_llm Frozen Generator Qwen3-32b / Deepseek-V3 / R1 参数冻结 · 不参与训练 Search Engine 2018 Wiki + E5(top-3) 或 Google Serper(10 条) Answer a 读完整条轨迹后生成 Reward R_outcome + R_process + α · R_cost + R_format 过程奖励由冻结生成器对轨迹 T 打分(Eq. 3) 成本:轮次 L + 子查询数 Q(Eq. 6) PPO 更新 只更新规划器 检索 token 不计梯度 q, gt 终止 search({sq}) 检索文档 生成答案 轨迹 + 答案 reward 梯度
图 1:按 §3 与 Figure 1 重绘的 AI-SearchPlanner 流程示意。陶土红 = 可训练部分,青灰 = 冻结生成器,紫 = 奖励计算。
这张图覆盖了什么、没覆盖什么避免把示意当成原文图

覆盖:规划器与搜索引擎的多轮循环;search 与 call_answer_llm 两种动作;冻结生成器读取完整轨迹后生成答案;结果奖励、过程奖励、成本项与格式奖励的组合;PPO 只更新规划器。

未覆盖:Figure 1 的具体图标、布局与配色;PPO 目标函数内部的 clip 结构;训练时过程奖励对冻结生成器的额外调用在图中只以文字标注,没有单独画箭头;Figure 2 的训练曲线。

因此这张图是流程示意,不是原文 Figure 1 的逐像素复刻。

训练路径比推理路径多一次生成器使用:过程奖励要把轨迹 T 和 prompt PT 交给冻结生成器打分(Eq. 3);推理路径里,生成器只在最后生成答案时被调用。 这两次调用都不更新生成器参数,梯度只回到规划器。

06

平均分 0.597,相对 Naive RAG 高 10.76%;把 α 拧到 0.005,轮次少 16.55% 而分数没掉

先看 Table 1 的主结果,再看 Table 3 的效用-成本前沿、Table 2 的 Web 迁移和 Table 4 的消融。

Table 1(节选) · 转录 Qwen2.5-7b 的 Direct Inference / Naive RAG / IRCoT / Search-R1,Qwen3-32b、Deepseek-V3、Deepseek-R1 三组 frozen 基线,以及 AI-SearchPlanner 及其三行生成器迁移。 CoT、Search-o1、SFT 三行未转录;原表的 +6.74% / +14.02% / +4.52% 三个括号百分比也未转录,因为原表没有标注这三行所比的基线。 括号里的 +10.76% 相对的是同生成器的 Naive RAG(0.539),由 0.597 与 0.539 反推。 底纹行是本文主结果(Qwen3-32b 生成器系列);Deepseek-R1 迁移行的 0.648 属于另一生成器系列,不能与 0.597 直接比。

方法(生成器 / 规划器) NQ TriviaQA PopQA HotpotQA 2wiki Musique Bamboogle Avg.
Direct Inference · Qwen2.5-7b0.3250.5070.1960.3010.2680.1350.1920.275
Naive RAG · Qwen2.5-7b0.5850.7530.4890.4780.3250.1620.4080.457
IRCoT · Qwen2.5-7b0.5370.7030.4420.3940.1940.1050.3360.387
Search-R1 · Qwen2.5-7b(端到端 RL)0.6300.7710.5030.5710.4020.2150.5440.519
Direct Inference · Qwen3-32b0.4860.7370.2760.4510.3640.2180.6480.454
Naive RAG · Qwen3-32b0.6520.8240.5170.5870.3970.2290.5680.539
Direct Inference · Deepseek-V30.6040.8700.4470.5190.4250.2540.4320.507
Naive RAG · Deepseek-V30.6700.8400.5270.6060.4380.2410.4240.535
Direct Inference · Deepseek-R10.6570.9030.4990.6550.5940.3650.6320.615
Naive RAG · Deepseek-R10.6680.9030.4950.6610.5990.3690.6480.620
AI-SearchPlanner · 7B planner + Qwen3-32b · α=00.6740.8000.5400.6780.5650.3550.5680.597 (+10.76%)
AI-SearchPlanner · 生成器换成 Qwen2.5-7b0.6280.7640.5170.6380.4620.3200.5520.554
AI-SearchPlanner · 生成器换成 Deepseek-V30.6780.8330.5340.6710.5620.3490.6400.610
AI-SearchPlanner · 生成器换成 Deepseek-R10.7190.8800.5490.7410.6170.3730.6560.648

主结果:同样的冻结 Qwen3-32b 生成器,Naive RAG 平均 0.539, AI-SearchPlanner 0.597,绝对差 0.058, 相对提升 10.76%(0.058 / 0.539)。换更强的生成器,分数继续涨: Deepseek-V3 0.610、Deepseek-R1 0.648。

多跳数据集上的绝对差更大:HotpotQA 0.678 对 Naive RAG 0.587,差 0.091; 2wiki 0.565 对 0.397,差 0.168;Musique 0.355 对 0.229,差 0.126。 这些差值都是页面做的减法,原始分数在 Table 1。

口径提醒

「超过 10%」是相对提升,不是绝对分数差

笔记里写「实现了超过 10% 的性能增益」;对应的是 10.76% 这个相对提升, 分母是 Naive RAG 的 0.539,而不是 0.597 − 0.539 = 0.058 的绝对差。 把 0.058 说成「10% 的绝对提升」会混淆两种口径:0.058 是绝对差,10.76% 是相对提升。

Web 迁移:相对提升很大,绝对分仍然低

Table 2(全表转录) · 括号百分比为原表值,基准是该组 Qwen3-32b / Qwen2.5-7b 的 Naive RAG。

方法(生成器)WebShaperWebWalker
Direct Inference · Qwen2.5-7b0.1100.054
Naive RAG · Qwen2.5-7b0.1880.297
CoT · Qwen2.5-7b0.1040.022
IRCoT · Qwen2.5-7b0.1400.228
Search-o1 · Qwen2.5-7b0.1860.231
Direct Inference · Qwen3-32b0.1700.057
Naive RAG · Qwen3-32b0.2040.299
AI-SearchPlanner · 7B planner + Qwen3-32b · α=00.366 (+79.41%)0.375 (+25.42%)
AI-SearchPlanner · 生成器换成 Qwen2.5-7b0.322 (+71.28%)0.306 (+3.03%)

WebShaper 上 0.366 对 Naive RAG 0.204,相对提升 79.41%;WebWalker 上 0.375 对 0.299, 相对提升 25.42%。但绝对分只有 0.366 / 0.375,远低于 Wiki 数据集上的 0.5 以上。 把生成器换成 Qwen2.5-7b 后,WebShaper 0.322(相对 0.188 提升 71.28%), WebWalker 0.306(相对 0.297 只提升 3.03%),几乎持平。

α 前沿:0.005 这一档同时拿到更低成本和更高平均分

Table 3(节选) · 只转录 Avg. 一列及括号内平均轮次;7 个数据集的逐项分数未转录。括号百分比为相对 α=0 的论文原表值。

αAvg. scoreAvg. turns
00.5972.260
0.0050.606 (+1.51%)1.886 (−16.55%)
0.050.599 (+0.34%)1.755 (−22.35%)
0.1250.510 (−14.57%)1.000 (−55.75%)
0.250.510 (−14.57%)1.000 (−55.75%)

论文对 Table 3 的描述是:α 增大,规划轮次持续下降并最终收敛到 1,答案分数先略有上升、再持续下降(§4.4.4)。 下面把五个 α 配置的(轮次,分数)点画出来;点越靠左上,效用-成本 trade-off 越好。

AI-SearchPlanner 的五个 α 配置 α=0.125 与 0.25 数值相同,图中合并为一个点
Avg. score
0.597
Avg. turns
2.260
Δ vs α=0
基准
当前 α
α=0:平均分 0.597,平均轮次 2.260。基准档。
手算(2 组)α=0.005 与 α=0.05,基准都是 α=0

第 1 组,α=0.005:分数 0.606 − 0.597 = +0.009;相对 0.009 / 0.597 × 100 = +1.51%。轮次 1.886 − 2.260 = −0.374;相对 −0.374 / 2.260 × 100 = −16.55%。

第 2 组,α=0.05:分数 0.599 − 0.597 = +0.002;相对 0.002 / 0.597 × 100 = +0.34%。轮次 1.755 − 2.260 = −0.505;相对 −0.505 / 2.260 × 100 = −22.35%。

口径:所有百分比都相对 α=0 这一档,分母分别是 0.597 和 2.260;不是绝对分数差或绝对轮次差。没有计算标准差。

这个交互覆盖了什么:只切换 Table 3 的五个 α 配置并显示论文原表数值;未实现 PPO 训练、奖励模型或真实搜索,是表格读数器,不是训练复现。Figure 3 还画了非规划基线,但 Table 3 没有给基线的轮次,本图未画基线点。

反直觉 1

α=0.005 不是「用一点分数换成本」

分数从 0.597 升到 0.606(相对 +1.51%),轮次从 2.260 降到 1.886(相对 −16.55%)。论文只写「answer performance initially exhibits a slight improvement」 (§4.4.4),没有报告多 seed、置信区间或显著性检验;不要把它当成稳定的涨点。 推断(依据:Table 3 是单组结果,论文未报告方差。)

反直觉 2

消融里掉得最多的是结果奖励,不是过程奖励

Table 4:完整模型平均 0.597;去掉 Outcome Gain 后 0.506,相对 −15.24%; 去掉 Process Reward 后 0.588,相对 −1.51%;完全不训 RL(冻结 planner)后 0.547, 相对 −8.38%。 论文说移除任一项都会带来 decline,但数值上结果项的影响大得多。 推断(依据:Table 4 的 Avg. 列;论文没有给出各项的方差或显著性。)

Table 4(节选) · 只转录 Avg. 一列;7 个数据集的逐项分数未转录。括号百分比为相对完整模型 0.597 的论文原表值。

消融Avg.
AI-SearchPlanner(完整)0.597
w/o Outcome Gain0.506 (−15.24%)
w/o Process Reward0.588 (−1.51%)
w/o RL Training(冻结 planner)0.547 (−8.38%)
反直觉 3

生成器越强,RAG 相对 Direct Inference 的增益越小

按 Table 1 做减法:Naive RAG 相对 Direct Inference 的平均分差是 0.182(Qwen2.5-7b)、 0.085(Qwen3-32b)、 0.028(Deepseek-V3)、 0.005(Deepseek-R1)。 论文在 §4.4.1 明确观察到这一点,并解释为更强的生成器可能在预训练里记住了更多 Wiki 知识。

在 Deepseek-R1 上,AI-SearchPlanner 相对 Naive RAG 的领先是 0.028(0.648 − 0.620),比 Qwen3-32b 上的 0.058 小。 论文没有把这一点归因于单一原因;可以理解为强生成器压缩了检索带来的增量。 推断(依据:Table 1 的分数差。)

07

它解决的是「怎么用小模型组织大模型的输入」,不是「让小模型替代大模型」

四条边界:规划器规模、训练数据、成本口径、过程奖励的可靠性。

边界一

只验证了一个 7B 规划器

实验固定 Qwen2.5-7b-Instruct 作为 planner(§4.3);论文没有给出不同 planner 规模的 scaling 曲线。 7B 是作者选择的工作点,不是论文结论说「7B 最好」。换更小或更大的 planner 会怎样,未获取。

边界二

训练数据只有 NQ + HotpotQA

§4.3 把 NQ 和 HotpotQA 的训练集合并成一个统一数据集;没有报告其他训练混合的结果。 Web 迁移用的是同一个 planner,不是在 Web 数据上再训练,所以 Table 2 衡量的是域迁移,不是域内训练。

边界三

成本是代理指标,不是账单

Eq. 6 只数规划轮次和子查询数;论文没有报告 FLOPs、wall-clock latency、API 价格, 也没有报告训练时调用冻结生成器做过程奖励的开销。Eq. 6 的两项分别在 L ≥ Mt、Q ≥ Mq 时饱和为 0,超过预算不再额外惩罚。

边界四

过程奖励的可靠性与映射未验证

过程奖励由单个冻结生成器打分(Eq. 3)。论文没有报告评分稳定性、偏差分析,也没有报告与人工判断的一致性。 Appendix B 的 prompt 要求输出 1–5 分,Eq. 3 写 [0, 0.5];1–5 如何映射到 [0, 0.5] 未说明。

另外,Table 1 的答案分数由 LLM judge 判 yes/no(Appendix B 的答案评分 prompt);论文说 EM 不适合不同生成器的风格差异(§4.3), 但没有报告 LLM judge 与人工或 EM 的一致性。α=0.125 / 0.25 时,平均轮次都压到 1.000,平均分都掉到 0.510 (相对 α=0 下降 14.57%),说明成本项一旦压过效用,规划器会退化成「搜一次就答」。

一句话总结:AI-SearchPlanner 的收益来自「冻结生成器 + 可训练小规划器」这套接口,而不是规划器本身拥有了新的知识。 它把大模型的 QA 能力当成固定项,只优化送给它的上下文;所以当生成器已经很强、或者任务需要的不是搜索规划能力时, 这套方法的边际收益会变小。推断(依据:Table 1 中强生成器下 Naive RAG 增益收窄,以及方法只更新 planner 的结构。)